Rimworld遊戲基礎不完全指北
RimWorld 不完全基礎指北
前言
首先,對於 RimWorld 網路上面有很多教程包括巴哈什麽的,本篇教程僅僅是自己根據游玩的經驗和藉鑒相關的教程總結出來的,所以,對剛接觸 RimWorld 的這款游戲的玩家比較友好。
也因爲 RimWorld 的自帶的翻譯令人一言難盡,對剛接觸游戲的玩家過了新手教程可能也不知道游戲的相關玩法,這篇文章能夠讓你理解這款游戲的基礎玩法。
(教程自帶目錄,不想看的地方可以直接跳過 XD)
基礎内容
RimWorld是一款類似廢土建造生存的2D沙盒游戲,總之經典模式就是自選3人,在這裏活下去並建立自己的殖民地(有點類似缺氧但是難度相比缺氧要友好一點)。
基本玩法
如果你看不懂 ENGLISH 建議先將語言修改爲 中文,游戲選單右下角就是修改語言的地方。

創建殖民地
這裏不需要過多描述你也可以知道點擊哪個按鈕創建殖民地,當然也可以先看一遍游戲教學。
在創建殖民地的時候建議選擇 墜落 脚本,也可以自己創建專屬於自己的脚本進行游玩,教程以 墜落 脚本爲基礎。
實際上Stream創意工坊的自定義脚本才好玩

對於 AI故事敘述者 更像是整個殖民地(游戲)的大難度,這裏直接截取Wikipedia上面的解釋。
“经典”卡桑德拉,借由逐渐增加负面事件,平顺地增加游戏的难度。
“友善”菲比,在每一个负面事件之间,有很长时间的和平,但是如果调高难度的话,仍然对玩家很有挑战性。
“随兴”兰迪,在随机间隔的游戏期间,提供无法预期的事件。负面事件发生的频率和规模是随机产生,并且可能发生在任何时间。

因爲是教程,所以以 經典卡桑德拉 的 簡單 難度(對於剛剛接觸這款游戲的也是推薦選擇這種難度),簡單難度會出現少量的襲擊事件,如果防禦措施做的合理,也不會出現很大的損失。但是下面的一定要選擇 自由讀檔模式 ,無悔模式也就是極限模式,無法存檔無法讀檔。
創建世界
創建世界即創建世界
創建世界可以讓你選擇殖民地所在的位置,以及周圍的部落,但是就算是和平模式,如果你的殖民地距離周邊的部落距離太近,就算是中立的部落也會攻擊你的殖民地。
可以根據自己的需求來調整相關的參數
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種子:可以隨便填,會影響生成出的地形
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生成比例:强烈建議生成比例選擇50%及以上,如果你的電腦性能比較强可以嘗試生成100%
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整體降雨量:保持適中,過多和過少都會影響到游戲的可玩性
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整體氣溫:保持適中,炎熱會導致過熱農作物無法生長,寒冷會導致殖民地需要隨時保持合適的溫度。
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人口密度:不建議選擇稀少,選擇稀少會降低其他部落的商隊來到殖民地的次數
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污染:根據自己的需求調整
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派系:越豐富玩起來越有意思,但是也不建議完全沒有敵對部落

降落點的選擇
游戲整體的發展進度完全靠你所選擇的降落點。

降落點的選擇推薦下面的屬性:
溫帶森林
地形:平原
移動難度:1
地質類型:花崗岩、大理岩、石灰岩爲主(不要選擇以板岩、砂岩爲主的地質)
平均溫度:全年0度以上,夏季最高溫度不要超過30度
植物生長季:全年
可覓食性:100%
動物放牧:是
Pollution(污染程度):0
Nearby Pollution(附近污染程度):越小越好最好為0.00
平均疾病頻率:越小越好
最好距離道路比較近

派系
在降落點選擇的時候,可以點擊下面的 派系 按鈕來查看各個派系的主要人種和關係,要盡量避免附近有敵對派系。中立的派系可以在之後游戲中與商隊進行交易。

理念
如果沒有特別的玩法或者不想要涉獵理念和宗教系統可以選擇 無理念系統 或者 經典理念
不同的理念系統會在游戲初期解鎖不同的内容

創建角色
創建角色決定了你在游戲中殖民地的發展速度和工作效率如何,最終選擇的三個角色團隊能力一定盡可能的達到平衡的狀態,并且所有角色不能有任何負面的能力(debuff)
下面的能力一定要刷掉:
懦弱
心理病態
嗜血狂怒
貪婪
食人族
縱火狂
迷戀藥物
嫉妒
貪吃
喜好藥物
纖纖弱質
仇男(女)
生性緊張
奇醜無比
無法執行的工作盡量不要有,有太多無法執行的工作會拖慢整體的發展速度。年齡不要在50及以上。
必須包含:擅長射擊(射擊等級高)、醫療、烹飪、種植等級6級以上,同時也要包含一個建造的興趣。
可以包含:格鬥、采礦、藝術、手工、高等級的社交,高等級的知識(加速研究)
游戲正篇
進入地圖
在正式進入游戲後,可以使用鍵盤的 A S D W 移動視角,滑鼠 滾輪 可以放大和縮小視角(鍵盤的 PgUP和PgDown也可以實現),Space空白鍵 可以暫停游戲時間,數字鍵 1 2 3 可以調整游戲進行的速度。
儅逃生艙降落以後,所選擇的人物出現后,可以按空白鍵暫停進行規劃。
解禁物品
在游戲中的 建築 選單内,選擇 命令 可以對殖民者發佈命令,選擇 解除禁用 將所有的打了紅色叉叉的物品全部框起來(按住左鍵)
,執行完畢之後可以按滑鼠的右鍵取消當前選擇的命令,恢復普通選擇。
裝備武器
降落后一定要第一時間把携帶物資裏面的武器裝備上,槍支類武器對應射擊等級高的殖民者,點擊上方顯示的殖民者,右鍵武器可以進行裝備),衣物也是相同的方法。

計劃區域
區域規劃可以方便建造相關建築,使用 建築 選單,選擇 命令 内的 計劃 )
選項,可以對殖民地進行計劃。
種植區域
種植區域一定要選擇在距離出生點 最近的沃土區域 并且範圍 至少要達到 200 在沃土上的作物生長速度最快

可以按照下面的規劃方法進行簡單的規劃

規劃完成之後,在 區域 選項選擇 種植區 左鍵拖出種植區域。

冷藏庫
冷藏庫可以存儲打獵的動物尸體和收割後的農作物防止腐爛,冷庫在前10天可以選擇性的建設但不能不建設。冷庫建議建設在種植區附近,如果附近有間歇泉推薦向間歇泉方向發展。
如果冷藏庫建設在普通的平地上,建議設置雙層墻防止開門造成的溫度上升。

在冷藏庫規劃完成之後,需要進行區域的設置,在 區域 選項内選擇 儲存區,左鍵拖出區域設置儲存區。設置完成之後建議進行一下重新命名
⚠️ 注意: 注意:冷藏庫和普通的倉庫一定要進行儲存類型的設置,不設置儲存類型則無法在冷藏庫存儲動物尸體和作物,可以參考下面表格進行設置,除了表格内的物品其他物品均為不允許
💡 提示: 點擊設置的區域會在左下角出現區域的信息,儲存區會有儲存按鈕在左下角顯示的信息上方,點擊即可設置。
| 物品 | 子類 |
|---|---|
| 尸體 | |
| 自然資源 | |
| 製造品 | |
| 食物 | |
| 允許大型實體 | |
| 允許新鮮 |
倉庫
倉庫位置可以隨意設置,但不建議設置在距離出生點太遠的地方。倉庫用來存儲不需要冷藏但放置在露天環境會老化的物品。

💡 提示: 根據冷藏庫相反進行設置即可,設置方法與冷藏庫相同
用餐區、工作區、娛樂區、厨房
用餐區可以空間不需要很大,建議設置在厨房附近。
工作區主要放置研究桌、石材加工台等物品用於加工和研究。
娛樂區可以設置的相對大一點,如果同時有設置理念,可以將儀式點、派對點、冥想點、結婚點設置在娛樂區内
厨房一定要設置 爐灶、屠宰桌、屠宰點 前期可以各設置一個。

住宅區
住宅區可以利用剩餘的空間進行合理的分配,但是每個人的房間不能太小,最少需要6格的寬度才可以。
整體佈局可以參考,當然最終還是需要考慮到出生點地形進行修改,最合適的方案是這種集成式的方案,并且也是最方便的一種方案。
合理規劃和生存下去
在所有區域劃分完成之後,下面就要進行工作的分配。在游戲下方選擇 工作 即可進行安排,一定要開啓自定優先度。
💡 提示: 開啓自定優先度可以有更好的工作效率,參考下面的配置進行優先級設置
最高優先級(1級):消防員、病患、醫生、療養、研究員
高優先級(2級):厨師、獵人、建築工、農夫、采收者
普通優先級(3級):清潔、運送員、礦工、鍛造師、工匠
低優先級(4級):其他工作
建造規劃
前兩天一定要將住宅區建造好,同時進行封頂(規劃屋頂區),住宅區建造好之後是厨房和餐廳,餐廳可以直接建造3x3的木製大桌子,旁邊建造扶手椅。
每個房間都需要添加火把,在第4~5天可以開始建造冷藏庫和發電機,同時開始研究太陽能板和蓄電池。冷藏庫如果空間在200格需要2台空調,空調藍色的朝向冷藏庫裏面,紅色的朝向外面,前期推薦風力發電機和燃木發電機結合的方式提供電力,有了蓄電池和太陽能板之後可以將火把替換成立燈。
再建立一個垃圾區用來放置腐爛和變質的物品。
種植
生存下去最重要的是食物,所以在剛降落的前幾天一定要將種植區域全部種植作物,在種植完成之後需要儘快的將種植植物換成水稻,如果出現枯萎病一定要將所有人采收者的優先級調整爲1優先進行采收,過晚采收將會傳染到整片種植區域。
研究
研究首先要研究太陽能板和蓄電池,最好先研究蓄電池能夠存儲多餘的電力防止浪費。再進行微電子的研究,可以發展機槍塔(防禦)地熱能以及其他的娛樂設施,醫藥也是最重要的研究部分,剩餘的可以視情況進行相應的研究即可。
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